Прежде чем говорить о покерной статистике, необходимо разобраться в терминологии. Есть два абсолютно разных понятия: «расшифровка покерной статистики» и «интерпретация покерной статистики».
В первом случае (расшифровка) речь идет о вполне конкретных и однозначных вещах: что означает тот или иной статистический параметр и каким образом он вычисляется. Во втором (интерпретация), мы пытаемся дать тому или иному конкретному показателю оценку, на основе которой мы будем формировать мнение о стиле, стратегии и мастерстве нашего соперника (либо нас самих).
Итак, что означает тот или иной показатель в нашем покерном менеджере, HUD или покерном калькуляторе и как этот показатель определяется? Ответ в следующей таблице:
В данной таблице лишь самые основные статы. Полный список создать очень сложно – он может быть бесконечным. Некоторые статистические показатели в разных программах могут обозначаться по-разному. В любой программе есть меню справки, которое поможет понять смысл того или иного показателя. Желающие ознакомиться с расширенным списком могут открыть спойлер и щелкнуть на изображении для его увеличения
Для того чтобы правильно оценить конкретный статистический показатель необходимо обязательно учитывать дополнительные факторы (условия) игры. А именно:
Итак, начинаем играть в Шерлока Холмса и на основе малозначительных фактов делать обобщенные (и по возможности правильные) выводы.
VPIP (насколько часто игрок добровольно входит в банк) – фундаментальный показатель, по которому можно определить стиль соперника (тайтовый, лузовый). По этому же показателю с помощью любого оффлайн калькулятора можно определить примерный диапазон стартовых рук игрока, с которыми он заходит в банк. Поскольку стат исчисляется в процентах, достаточно указать в калькуляторе процент и тот покажет все руки, которые под него подпадают.
Принято считать, что нормальным значение VPIP является 25%.
(для коротких столов эти показатели немного демократичнее)
Эта табличка поможет понять возможный диапазон рук игрока с тем или иным показателем VPIP.
PFR (насколько часто игрок заходит в банк рейзом на префлопе)– это не менее важный показатель, помогающий определить степень агрессивности игрока. Чем ниже этот показатель у того или иного игрока, тем больше надо уважать его рейзы на префлопе. Общепринятой нормой считается PFR 7-13% (для коротких столов 14-16%). Агрессоры имеют свыше 20%, безнадежные ниты — ниже 3%.
Очень важно совмещать показатели VPIP и PFR. Если между ними большой разрыв – игрок часто делает холодные коллы (чем шире диапазон холодного колла, тем больше ваш соперник напоминает «рыбу»). Если оба показателя высоки – значит перед вами маньяк. Нормальным соотношением PFR/VPIP считается 2/1.
AF и AFq (фактор агрессии) – это разные показатели, хотя внешне они очень похожи. Раньше покерные менеджеры использовали только AF, однако в этом стате не учитывался уровень VPIP (без этого данные не всегда были корректными). Теперь появился показатель AFq (исчисляется в процентном соотношении), который учитывает не только все рейзы и беты, но и соотносит их к общему количеству всех игровых действий. Каким фактором пользоваться? Решать вам. В принципе их можно использовать параллельно. В любом случае каждый из этих параметров отражает агрессивность игрока и позволяет предугадать его возможные действия на последующих улицах (чем выше фактор агрессии, тем чаще будут ставки продолжения, блефы, полублефы, а значит меньше надо «уважать» атаки этого игрока).
AFq более сложный стат, который показывает общий уровень агрессии (кстати в разных покерных менеджерах этот показатель формируется по разному: покер трекер не учитывает статистику чеков, а холдем менеджер не учитывает агрессию на префлопе).
У тайтовых игроков уровень AF от 2 до 3,5 на флопе и терне и от 1,6 до 2,5 на ривере. Показатель AF 2.0 приблизительно равен 30-35% AFq.
WSD (посмотреть флоп, после чего дойти до шоудана) — с помощью этого параметра можно также отнести игрока либо к тайтовому, либо к лузовому стилю игры. Чем выше WSD игрока, тем труднее выбить его из банка, а значит, тем реже будет проходить блеф и чаще будут случаться «переезды» (особенно когда за игровым столом несколько таких колл-машин). Для длинных столов нормальным считается WSD 27-38%. Для коротких 35-38%.
Att To Steal (насколько часто игрок, находясь на баттоне или катоффе, ворует блайнды). Стандартный диапазон для этого стата 19-33%. Если показатель у атакующего игрока ниже, лучше отказаться от защиты блайндов. Чем выше процент Att To Steal соперника тем, охотнее следует защищаться от его стилов.
Folded SB/BB to steal (в скольких случаях игрок сбрасывает руку на позиции блайндов после попытки их украсть (рейз с катоффа или баттона).Чем выше этот показатель, тем смелее надо стилить такого игрока (правда на микролимитах этот закон не всегда работает). Средний показатель для малого блайнда (SB) – 83%, для большого (BB) – 63%.
BB/100 hands (усредненная сумма больших ставок проигранных или выигранных за 100 рук) – собственно говоря, это винрейт игрока. Чем выше этот показатель, тем лучше жизнь его обладателя. Минусовый винрейт – это признак плохой игры. На микролимитах винрейт успешных игроков +5BB/100 и выше. На макролимитах, где соперники значительно сильнее можно радоваться и +2BB/100. Если мы знаем винрейт соперника, мы можем определить его силу (мастерство).
W$WSF (насколько часто игрок выигрывает на шоудане деньги, после того, как увидел карты флопа). Этот показатель также сигнализирует о качестве игры того или иного человека, хотя и не так очевидно. Стандартным считается показатель W$WSF 30-40%. Если процент значительно ниже – значит перед вами явно минусовый игрок, который не понимает фундаментальные основы покера. Если же у игрока свыше 50%, значит, как ни парадоксально, он теряет больше денег, так как часто выбрасывает хорошие руки, пасует перед блефом и чрезмерной агрессией. Другими словами такой игрок старается играть на поздних улицах слишком правильно и без риска (нацист, ABC покер). В итоге такая игра приносит меньше прибыли.
Такой же принцип анализа уместен и при оценке другого стата W$SD (насколько часто игрок выигрывает деньги на шоудане). Этот показатель должен приближаться к 50% или чуть больше. Многие скажут, как это? Ведь в идеале это должны быть 100%? Нет, в таком случае вы доходите до вскрытия с натсом или вторым натсом. Мало того, что такие руки не всегда будут хорошо оплачиваться. Так еще следует понимать и то, что очень часто банк можно забрать просто парой или даже страшим кикером. Все зависит от ситуации, от борда, от оппонента. И не стоит забывать о плюсовости игры, согласно которой фолд тоже может быть ошибкой. Ваша задача не все время выигрывать, а выигрывать больше, чем проигрывать.